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# 第十二章：使用鼠标

  你现在应该知道怎样取得键盘值了，让我们也来学习一下如何取得鼠标信号。很多的用户界面程序都被设计成允许使用键盘和鼠标共同操作。

### 12.1 基础知识

  在使用鼠标之前,你要让鼠标接收的事件先要用mousemask( )这个函数来激活.

     mousemask(  mmask_t newmask,  		/* 你想要监听的鼠标事件掩码 */
                   mmask_t *oldmask ) 		/* 先前的鼠标事件掩码 */

  上述函数中的第一个参数,就是你所要监听的事件的一个位掩码，默认情况下，在使用该函数之前。所有的鼠标事件接收状态都是未激活的。位掩码ALL_MOUSE_EVENTS可以让鼠标接收所有的事件。

  这些是NCURSES定义的位掩码清单：（注意：不同的鼠标按键号码设置不同，使用前需要测试。一般情况下左键为1号，右键为二号）

        掩码					  对应事件
    BUTTON1_PRESSED          		鼠标1号键按下
    BUTTON1_RELEASED        		鼠标1号键释放
    BUTTON1_CLICKED          		鼠标1号键单击
    BUTTON1_DOUBLE_CLICKED   		鼠标1号键双击
    BUTTON1_TRIPLE_CLICKED   		鼠标1号键三击
    BUTTON2_PRESSED          		鼠标2号键按下
    BUTTON2_RELEASED         		鼠标2号键释放
    BUTTON2_CLICKED          		鼠标2号键单击
    BUTTON2_DOUBLE_CLICKED  		鼠标2号键双击
    BUTTON2_TRIPLE_CLICKED   		鼠标2号键三击
    BUTTON3_PRESSED          		鼠标3号键按下
    BUTTON3_RELEASED         		鼠标3号键释放
    BUTTON3_CLICKED          		鼠标3号键单击
    BUTTON3_DOUBLE_CLICKED   		鼠标3号键双击
    BUTTON3_TRIPLE_CLICKED   		鼠标3号键三击
    BUTTON4_PRESSED          		鼠标4号键按下
    BUTTON4_RELEASED         		鼠标4号键释放
    BUTTON4_CLICKED         		鼠标4号键单击
    BUTTON4_DOUBLE_CLICKED   		鼠标4号键双击
    BUTTON4_TRIPLE_CLICKED   		鼠标4号键三击
    BUTTON_SHIFT             		在鼠标事件发生时，伴随Shift键按下
    BUTTON_CTRL              		在鼠标事件发生时，伴随Ctrl键按下
    BUTTON_ALT               		在鼠标事件发生时，伴随Alt键按下
    ALL_MOUSE_EVENTS         		报告所有的鼠标事件
    REPORT_MOUSE_POSITION    		报告鼠标移动位置

### 12.2 取得鼠标事件

  当所有的鼠标监听事件被激活后。getch()一类的函数可以返回每次接收到的鼠标事件KEY_MOUSE。然后通过getmouse()函数可以取得这些事件。

代码大概看起来是这样：

        MEVENT event;

        ch = getch();
        if(ch == KEY_MOUSE)
            if(getmouse(&event) == OK)
    		{
                .   				 /* 处理这个事件的代码 */
    		}
    。。。。。。

    getmouse()函数将这个事件返回一个相应的指针。这个指针结构是这样的：

       	typedef struct
        {
            short id;         		/* ID用来辨别不同的设备 */
            int x, y, z;      		/* 事件发生的坐标 */
            mmask_t bstate;  	 	/* 鼠标按键状态 */
        }

  Bstate是我们关注的最主要变量，它返回了当前鼠标按键的状态。下面的这段代码可以让我们看看按下鼠标左键会出现什么：

        if(event.bstate & BUTTON1_PRESSED)
            printw("Left Button Pressed");

### 12．3把它们放在一起

  让我们做一个有鼠标交互操作的菜单程序。为了让例子看起来更简单，去掉了键盘操作。

例11：用鼠标访问菜单

    #include <ncurses.h>

    #define WIDTH 30
    #define HEIGHT 10

    int startx = 0;
    int starty = 0;

    char *choices[] = {
    "Choice 1",
    			"Choice 2",
    			"Choice 3",
    			"Choice 4",
    			"Exit",
    		  };

    int n_choices = sizeof(choices) / sizeof(char *);

    void print_menu(WINDOW *menu_win, int highlight);
    void report_choice(int mouse_x, int mouse_y, int *p_choice);

    int main()
    {
    	int c, choice = 0;
    	WINDOW *menu_win;
    	MEVENT event;

    	/* 初始化 curses */
    	initscr();
    	clear();
    	noecho();
    	cbreak();					/* 禁用行缓冲，直接传递所有的信号 */

    	/* 将窗口放在屏幕中央 */
    	startx = (80 - WIDTH) / 2;
    	starty = (24 - HEIGHT) / 2;

    	attron(A_REVERSE);
    	mvprintw(23, 1, "Click on Exit to quit (Works best in a virtual console)");
    	refresh();
    	attroff(A_REVERSE);

    	/* 首先显示菜单 */
    	menu_win = newwin(HEIGHT, WIDTH, starty, startx);
    	print_menu(menu_win, 1);
    	/* 监听所有的鼠标事件 */
    	mousemask(ALL_MOUSE_EVENTS, NULL);

    	while(1)
    	{	c = wgetch(menu_win);
    		switch(c)
    		{	case KEY_MOUSE:
    			if(getmouse(&event) == OK)
    			{				/* 用户按下鼠标左键 */
    				if(event.bstate & BUTTON1_PRESSED)
    				{	report_choice(event.x + 1, event.y + 1, &choice);
    					if(choice == -1) /* 退出选项 */
    						goto end;
    					mvprintw(22, 1, "Choice made is : %d String Chosen is \"%10s\"", choice, choices[choice - 1]);
    					refresh();
    				}
    			}
    			print_menu(menu_win, choice);
    			break;
    		}
    	}
    end:
    	endwin();
    	return 0;
    }

    void print_menu(WINDOW *menu_win, int highlight)
    {
    	int x, y, i;

    	x = 2;
    	y = 2;
    	box(menu_win, 0, 0);
    	for(i = 0; i < n_choices; ++i)
    	{	if(highlight == i + 1)
    		{	wattron(menu_win, A_REVERSE);
    			mvwprintw(menu_win, y, x, "%s", choices[i]);
    			wattroff(menu_win, A_REVERSE);
    		}
    		else
    			mvwprintw(menu_win, y, x, "%s", choices[i]);
    		++y;
    	}
    	wrefresh(menu_win);
    }

    /* 报告鼠标所在位置的菜单选项 */
    void report_choice(int mouse_x, int mouse_y, int *p_choice)
    {	int i,j, choice;

    	i = startx + 2;
    	j = starty + 3;

    	for(choice = 0; choice < n_choices; ++choice)
    	if(mouse_y == j + choice && mouse_x >= i && mouse_x <= i + strlen(choices[choice]))
    		{	if(choice == n_choices - 1)
    				*p_choice = -1;
    			else
    				*p_choice = choice + 1;
    			break;
    		}
    }

### 12．4 一些辅助函数说明

  mouse_trafo() 函数和 wmouse_trafo()函数用来转换鼠标坐标到相对应的屏幕坐标。想得到详细资料可以阅读curs_mouse(3X)的man文档页。

  为了识别鼠标的单击，mouseinterval()函数可以设置鼠标按键按下和释放的间隔时间（按千分之一秒计）。这个函数返回当前设置的间隔时间，默认间隔时间是五分之一秒。
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